名稱

子陣營

分類(生產/防禦/步兵/載具)

功用

解說

盟軍建造場

(Allied Construction Yard)

共有

生產

建造別種建築

玩家的命門。

遭遇戰及多人對戰中可收起變回MCV。

發電廠

(Power Plant)

共有

生產

發電

雖然發電量比磁能反應爐還多,卻是盟軍唯一的電力來源,為此常常需要擴建基地和延伸防線。

本作的發電廠在受損時發電量會下降(發電量和殘餘耐久度成正比),如果不留下冗餘量的話,基地很容易會因為電廠被襲擊受損而停擺。

盟軍礦石精煉廠

(Allied Ore Refinery)

共有

生產

供礦車卸貨

從本代開始去掉了礦石存量設定,礦車採集的礦石可無限量地轉換為資金,而佔領敵軍礦場時也不會連一部分資金一道搶來。

會附贈一個超時空採礦車。

若建造前用圍墻將礦場圈起來,則建造完成后會返還礦車費用。[6]

礦石精鍊器

(Ore Purifier)

共有

生產

令玩家可獲得更多資金

不論資金來源是礦石、科技鑽油井或是升級工具箱,均可令其增多百分之25。

每人僅限建造一個,且無法被工程師佔領。

盟軍兵營

(Allied Barracks)

共有

生產

訓練步兵

RA2測試版解包出過兵營被摧毀時倒塌的動畫,且該動畫中盟軍兵營建模的「塔」位於兵營前側。

盟軍戰車工廠[7]

(Allied War Factory)

共有

生產

生產戰車

如果在載具位於廠內時被敵人或盟友佔領(包括被尤里 X 控制),則載具也會一同歸屬佔領方。空指部、維修廠和造船廠(待確認)都具備該特性。

Alpha版本的盟軍戰車工廠是朝向左下的。

盟軍造船廠

(Allied Naval Shipyard)

共有

生產

生產船舶/維修水中載具

與初代不同,本代的船廠由於是建在水域里,工程師和間諜無法進入。[8]

空指部

(Airforce Command Headquarters)

共有(美國特殊)

生產/雷達

提供雷達視野(小地圖)

允許玩家生產中級科技

生產及維護飛機,最多4架

美國的空指部可給予玩家額外一組定期可以布置的傘兵陣容,空降的數量比中立建築物科技機場高[9],且任何敵方陣營佔領美國空指部後傘降的都是美國大兵。

盟軍維修廠

(Allied Service Depot)

共有

生產

修理陸地及兩棲載具、摘除附著的恐怖機器人

允許玩家生產盟軍MCV

RA2中沿用Tiberium Sun的程式碼,故允許以變賣建築功能將停在維修廠的載具賣出,YR中去掉該功能。

控制中心

(Robot Control Center)

共有(YR引入)

生產

允許玩家生產並控制遙控坦克

若一方基地停電或不擁有該建築(被賣出或摧毀),則所有該方的遙控坦克全部停止運作並失去兩棲功能。

盟軍作戰實驗室

(Allied Battle Lab)

共有

生產

允許玩家建造高級盟軍科技

被間諜進入後允許生產隱藏步兵因此建議以圍牆保護。

YR中給予玩家力場護盾。

盟軍圍牆

(Allied Walls)

共有

防禦

簡易防護

三陣營的圍牆性能一樣,可以完全阻擋地面槍械射擊並承受數次坦克砲擊,但對曲射砲、飛彈、雷射、電弧形式的攻擊毫無影響。[10][11]

遊戲中可建造範圍最遠的地面建築就是圍墻。

不過此代因為工程師進入即佔領的設定下,在建造場圍起圍牆可避免開場被裝著工程師的高速載具佔領之後賣掉的窘境,除此之外,AI 還會用圍牆圍住作戰實驗室和超級武器以免被間諜滲透。

機槍碉堡

(Pillbox)

共有

防禦

對步兵防禦

雖然名叫碉堡,但不能駐守步兵。

愛國者飛彈

(Patriot Missiles)

共有

防禦

對空防禦

發射單發的對空導彈,威力較高但只能攻擊單體目標,面對大量空中目標或大量導彈的飽和攻擊時作用不佳。

建造列圖示中為雙聯裝六管發射器,但遊戲模型中為雙聯四管。

與初代和本家相反,原本盟軍/GDI使用彈道武器、蘇軍/Nod使用飛彈,本作(和三代)就反過來了。

無法攻擊空中的傘兵。

光稜塔

(Prism Tower)

共有

防禦

先進對地防禦

愛因斯坦除超時空傳送以外的另一項黑科技,單一輸出比磁爆線圈差但射程較長[12]、射速較快,不過鄰近的光稜塔可互相支援以提高輸出功率,但僅限直接支援[13]。許多模組會為其加入間接支援能力。

由於會集中輸出,所以面對海量的廉價單位時清除效率反不如磁爆線圈。

攻擊的雷射光束顔色與玩家陣營相同。

當附近有一個光棱塔攻擊單位時,另一個正在完成建造的光棱塔會直接跳過建造動畫為那個塔充能。

在網上解包的紅警2BETA版本裏存在光棱塔被摧毀時倒塌的動畫。

巨砲

(Grand Cannon)

法國

防禦

長程對地攻擊防禦

以馬其諾防線(Maginot Line)上的大口徑長程火砲零件製造,耗電量、火力、射程[14]、價格無不是一等一的,使得法國玩家常常要頭疼電力供應的問題。

弱點是對空中攻擊完全沒轍、只有被動挨打的份;其彈頭有濺射傷害,用不好會傷到自軍,而且和本作其他長程武器一樣存在射程下限,對殺到面前的敵人反倒無法攻擊,因此常見用法反而是配合額外的基地車或佔領敵方建築搞 Tower Rush 攻打敵人的基地而非用於防禦。

雖然是建築,但可以在附近單位觸發升級工具箱時吃到裡面的「提升攻擊」與「提升裝甲」的效果。

尤里的復仇盟軍第一關的巨砲無論是射程還是威力都獲得極大加强,射程為一般巨炮的兩倍,可以直接一砲摧毀滿血的核電站。

裂縫產生器

(Gap Generator)

共有

防禦

產生戰場迷霧

有個隱藏功能是部署、消耗9000(!)點電力而完全沒有任何實質效果,推測是製作組忘了把相關設定修正掉。

其實很多人不知道的是,裂縫產生器是游戲中唯一可以延伸建築建造範圍的防禦性建築

間諜衛星

(Spy Satellite Uplink)

共有

防禦

揭示全部地圖/提供雷達視野(小地圖)

同時能免疫間諜入侵雷達的效果。電力不足時不能揭示地圖,且一旦被摧毀,所有在現有單位視野外的地圖將被迷霧覆蓋。

超時空傳送儀

(Chronosphere)

超時空傳送

(Chronoshift)

共有

防禦

超級武器

無視距離傳送任何地面戰車/水面船舶

從初代沿用下來的超級武器,相比起初代得到大幅強化。[15]

無法傳送一般步兵[16],不過可隨載具一同傳送。

把載具傳送到不合適的地形(像把船隻傳送到陸地上)會瞬間把載具摧毀。

相較於鐵幕跟基因突變器使用方式更多變且便利,製作組為平衡起見將超時空傳送儀的倒數時間設為比其他兩者多1分鐘。

天氣控制機

(Weather Control Device)

閃電風暴

(Lightning Storm)

共有

防禦

超級武器

在一定範圍内生成災難性的雷暴

期間所有人雷達均失效,且同一時間內只允許發動一場閃電風暴,盟軍陣營內戰分秒必爭。

總體傷害雖比核彈高,但傷害較分散且隨機,除外由於持續時間長也使得敵方較有機會移出單位和賣出建築。

力場護盾

(Force Shield)

共有(YR引入)

輔助能力

短時間防禦建築物

建築專用版鐵幕,可保護建築物一段時間內不受任何傷害,但無法保護其上停靠的飛機、載具及附近的步兵[17],且使用後會停電一分鐘。

建造作戰實驗室後會附贈。

空降部隊

(Airborne)

美國

輔助能力

呼叫傘兵

在指定地點空降八名美國大兵。

運輸機和傘降中的大兵並非無敵,可被對空火力摧毀。

美國[18]大兵

(GI)

共有

步兵

基礎步兵

平時使用短衝鋒槍戰鬥但可部署以進入定點防禦態勢,此時不只防禦有上升也因改用輕機槍故射程和威力均上升。[19]

定點大量部署後可以形成相當堅固的防禦陣地,所以成群結隊的美國大兵移動→部署→移動的陣地式推進是相當常見的戰術。

是本作嗓門最大的兵種。\SIR, YES SIR!/

重裝大兵

(Guardian GI)

共有(YR引入)

步兵

基礎對裝甲/對空步兵

平時以步槍作戰外與普通大兵一樣可部署,此時使用標槍飛彈對地面或空中單位進行攻擊,且不會被戰車輾壓,但移動速度緩慢,且飛彈對步兵傷害極低,故若缺乏反步兵單位保護極易被敵方用步兵或警犬衝鋒消滅,且與蘇軍的防空步兵不同,無法有效殺傷火箭飛行兵及傘兵。

無法進駐房屋。

工程師

(Engineer)

共有

步兵

佔領/修復建築

亦可發現並拆除附近蘇軍瘋狂伊文所安放的炸彈。

斯大林不露胖次

警犬

(Attack Dog)

共有

步兵(?)

對步兵/間諜

品種是德國牧羊犬(German Shepherd),可飛撲秒殺大多數步兵。

直接在兵營中訓練,不再單獨需要狗屋。

狙擊手

(Sniper)

英國

步兵

長程對步兵

英國SAS的狙擊手,手持AWP[20],在RA2步兵射程排行榜上雄踞首位但對步兵以外的單位毫無威脅。

開火時不會被發現。

平時攻擊間隔較長,但進駐多功能步兵車后開火間隔大大縮短,搭載狙擊手的步兵車通過擊殺步兵可以很快升級。

火箭飛行兵

(Rocketeer)

共有

步(?)兵

飛行對空/對地

永不落地的飛行步兵,雖脆弱不耐打但勝在機動性、以及在空軍單位中最為廉價,可以有效偵查並欺負無防空的輕單位。

盟軍的防空對付火箭飛行兵是效果最差的(因爲愛國者導彈是單體攻擊),數量較多教密集時防空炮壓制能力最强,數量不多而且比較分散時則是加特林武器效果較好。

若見到一個雙腿跑路的火箭飛行兵,那一定是間諜偽裝的。

海豹部隊

(Navy SEAL)

共有

步兵

兩棲對步兵/對建築/對艦

美國海軍的特種部隊,但遊戲中盟軍勢力均能訓練...可秒殺步兵並用C4引爆建築及水面艦艇,但對一般陸上載具與海中生物毫無威脅

由於戰術定位與譚雅衝突故在RA2中僅能在單人戰役中使用,YR中因譚雅的設定更改而開放給玩家建造。

軍服有分沙漠迷彩服和雪地迷彩服。

訓練出來的時候會對全玩家發出語音。

間諜

(Spy)

共有

步兵

滲透敵軍建築

可以化裝成己方視野內的任何步兵單位(包括警犬、乳牛和恐龍等各種動物)的模樣,但會被敵方警犬、狂獸人、心靈控制單位識破。

依被滲透的敵方建築不同,玩家會獲得不同獎賞:

發電廠=對方基地停電一段時間。

兵營=所有己方可升級的步兵均以老兵階級開始。[21]

戰車工廠=所有己方可升級的陸上載具均以老兵階級開始。[22]

雷達=敵方戰場迷霧被重置。

礦石精煉廠=偷取一半資金。

超級武器建築=對應的超級武器重置計時。

盟軍作戰實驗室=開放建造超時空突擊隊(RA2需盟軍兵營、YR允許任何兵營)或超時空伊文(RA2需蘇軍兵營、YR允許任何兵營)。

蘇軍作戰實驗室=開放建造心靈突擊隊(RA2、需盟軍兵營)、尤里改(RA2、需蘇軍兵營)或超時空伊文(YR)。

尤里作戰實驗室=心靈突擊隊。

譚雅

(Tanya)

共有

步兵

英雄單位

二代當家刀馬旦,與初代相同配備雙持手槍及C4炸彈。

YR中不會被心靈控制[23],亦可用C4炸彈秒殺任何建築和水面艦艇,YR中則同樣可以秒殺車輛[24],但一次僅限訓練一個。

菁英等級的譚雅射程加強,但射速削弱,進展時會被1星譚雅打死。

亦是唯一一個RA2和YR中語音完全不同的單位。

YR中譚雅獲得用C4炸毀坦克的能力,但實際上這只是一個近身的2500點的傷害,攻擊判定和炸建築是不同的。

此外在RA2裡譚雅會被坦克碾壓,但YR裡則不會。

超時空軍團兵

(Chrono Legionnaire)

共有

步兵

先進對地面目標單位

自帶超時空傳送裝置可瞬間移動,配備的中子砲可將目標從地圖上徹底抹除、不留一絲痕跡[25]。

攻擊時,被攻擊的目標會完全無法進行任何動作直到被抹除[26],抹除時間則依據目標耐久度決定,然而為了平衡起見移除各家礦車的時間都極長,複數超時空兵同時攻擊下抹除時間會縮短。

科技鑽油井在被超時空軍團兵攻擊一下解除後雖然表面上仍在運作但實際上不再產出金錢。

菁英等級的超時空軍團兵無法穿透圍墻攻擊。

依傳送距離的長短,傳送後會有一段時間動彈不得,需要選擇避免敵軍砲火的目標地點。若被超時空傳送儀傳送則不會有此問題。移動進IFV或是戰鬥要塞中可以馬上攻擊,但若立即釋放出來則仍需等待。

同樣,若見到一個雙腿跑路的超時空軍團兵,那(ry。

盟軍遭遇戰分數結算畫面的看板郎。

全遊戲唯二可以通過擊殺己方單位晉升的軍事單位(另一為蘇軍的巨型烏賊)

若讓一個超時空軍團兵反復進出多功能步兵車,則會在原地留下一個一格大小的、單位不能跨越建築無法擺放的bug空地。

暗杠

超時空突擊隊

(Chrono Commando)

共有

步兵

隱藏對步兵/爆破單位

超時空軍團兵加海豹部隊,但不可游泳

由於不能進入建築就無需像海豹部隊般跑進跑出,大幅減少操作等待時間,配合短距離傳送幾乎沒有傳送等待空檔,一下子就把整個基地拆光是常有的事,類似的還有超時空伊文。

不像海豹部隊和譚雅使用C4引爆建築物不留士兵,同時無法炸橋。[27]

同樣,若見到(ry。

超時空採礦車

(Chrono Miner)

共有

載具

收集礦石

同樣會自動修復也不會被心靈控制。。

在回程時若目標礦場較近且沒有正在卸載的礦車,會直接超時空傳送回去;除此以外都是普通行駛。

若有恐怖機器人附著在其上,超時空傳送時會將其丟在原地,但瘋狂伊文的炸彈則不會被丟下。

一次回收500單位金錢,若是富礦則回收1000單位金錢。

超時空監獄

(Chrono Prison)

不可用

載具

先進對地面目標單位

YR原計劃中把超時空軍團兵的中子砲安裝到戰車底盤的版本,後取消。

是不少Mod製作者重點復原的對象之一,甚至還有取「監獄」的意思以完全不同的用途重生的情況。

灰熊坦克

(Grizzly Battle Tank)

共有

載具

主力戰車

傷害不及蘇軍犀牛但機動力較佳,在RA2中是盟軍戰車通用語音。椰丝儿

雖然不太明顯,但YR裡灰熊坦克建造時間是RA2裡的1.5倍。

多功能步兵戰鬥車

(Infantry Fighting Vehicle、IFV)

共有

載具

運輸/對空防禦/多面手

盟軍的代表載具之一,可高速移動的載具,能搭載一人,沒搭載乘客時為對空對地單位(對地較弱),搭載後根據其乘客不同會變換使用不同武器(基本都是乘客武器的加強版)。

特別地,當搭載工程師時轉變為維修車,可免費修理載具,但不耐打和無攻擊能力是其弱點。

搭載瘋狂伊文、超時空伊文、恐怖份子時會變成小型自爆卡車[28][29],而且造價便宜(使用超時空伊文例外)移動速度更快更靈巧,搭配盟軍本身的超級武器超時空傳送可謂絕殺。

遙控坦克

(Robot Tank)

共有(YR引入)

載具

兩棲對地/對水面載具

無人駕駛的遙控載具,故不會被心靈控制(但也無法獲得經驗升級,包含獲取寶箱);可懸浮於水面之上,因此免疫輻射攻擊,在盟軍面對尤里陣營時是很常見的快攻單位。

雖然是懸浮單位,但仍可以碾壓步兵。

電力供應是其罩門,若玩家基地停電或失去所有控制中心則動彈不得(若此時在水面上則沉沒),跟力場護盾八字不合的單位。

免疫一般尤里複製人的衝擊波攻擊,但尤里X兩次衝擊波仍能摧毀遙控坦克。

設定上是盟軍試圖復刻恐怖機器人但因AI技術不過關而做成遙控單位。

坦克殺手

(Tank Destroyer)[30]

德國

載具

對戰車專用

發射特製穿甲彈,對除了礦車與恐怖機器人外的載具有巨大殺傷力;但幾乎無法攻擊步兵和建築,更不要提對空了。

盟軍機動基地車

(Allied Mobile Construction Vehicle、Allied MCV)

共有

載具

部署成為建造場

與初代相同。

盟軍MCV是三軍MCV中唯一使用車輪的,其餘兩家都用履帶。

光稜坦克

(Prism Tank)

共有

載具

先進對地/長程攻城戰車

與光稜塔不同,不可互相支援,但攻擊可被敵方步兵、載具、樹木光稜坦克可直接攻擊樹木並造成散射但無法傷害樹木散射形成連鎖效果。攻擊建築物則不會散射而威力強大。

相比起天啟坦克無法對空,耐久也低(速度與天啟相同,但滿級時會略快)、攻擊可穿透圍牆,定位上是與V3同類的遠程砲擊單位,實用性可以說是完勝。

盟軍後期陸戰主力,與工程師IFV和警犬混搭是常見的攻擊陣容。

一旦累積一定數量後,陸地上幾乎是見誰輾誰的無賴威力,盟軍在YR時被嘲諷戰局後期無敵的主因。[31]

使幻影坦克影薄的兇手之一。

幻影坦克

(Mirage Tank)

共有

載具

伏擊用/先進對地戰車

愛因斯坦另一件黑科技,高速移動載具、靜止不動時會偽裝成一棵樹,待敵軍靠近時發動伏擊,僅在開火的瞬間會現出原形。

攻擊武器對步兵、載具的殺傷力皆強,一旦埋伏成功會造成極大的傷害逢林莫入、遇樹先砍,因高速故也能用於戰場突襲,但裝甲十分脆弱,加上同科技的光稜坦克和YR新增的戰鬥要塞更實用,因此顯得邊緣不少。

建造列的圖示中是有砲塔的,但遊戲模型中沒有砲塔。[32]

在YR中語音很詼諧,且經常自稱是樹。

由於偽裝成的樹無法直接被判定為敵方單位,在RA2中光標移動到偽裝的幻影坦克上時無攻擊選項,需要強制攻擊才可以打掉,造成對戰中的幻影坦克強勢;YR中則可以直接選中攻擊。

對方步兵只要接近就會識破偽裝。

由於程序員的疏忽,幻影坦克的代碼裏只設定了主武器和精英副武器,所以原本存在於代碼中的精英幻影坦克主武器MirageGun在幻影坦克升到三級后也不能使用,而是原本的主武器擁有了精英級的增加傷害屬性。幻影坦克的代碼中還存在著被注釋掉了的主武器TankMakeupKit[33]和副武器MirageGun。

戰鬥要塞

(Battle Fortress)

共有(YR引入)

載具

強力陸戰戰車

基本武裝只有一和武裝採礦車同型的小管機槍,但可携帶5個小型步兵(尤里的狂獸人等大型步兵不可進入),且允許其在車內射擊(且此狀態下步兵射程會略微提高)、即便被磁電坦克吸到半空亦可由車內步兵解圍;更可輾壓敵軍中小型車輛及圍牆,堪稱盟軍新一代陸戰主力。

但若持續性碾壓圍墻后會不斷被「頂起」直至被掀翻摧毀。[34]

缺點是昂貴、緩慢,車内步兵無法升級,且當被心靈控制時車內步兵也相當於被控制(但在下車後處於未被控制狀態)。

語音很吵,人稱話癆要塞。

榴彈砲

(Howitzer)

不可用

載具

長程自走砲

原計劃為韓國特有的載具[35],後取消。

相關資料仍然遺留在rules.ini內部,解除生產限制後可使用,定位為近似於光稜坦克的長程火砲單位,射程比光棱長,但仍低於巨炮和V3火箭。

夜鷹直升機

(Nighthawk Transport)

共有

載具

運輸直升機

可携帶5個小型步兵,且是唯一一個不會被敵方雷達偵測到的單位。亦具有一定的對空/對地自衛能力。

屬於「被視為的」飛行器,從戰車工廠而非空指部生產(故可受惠於間諜滲透敵方戰車工廠所帶來的升級效果),且可直接停泊在地面上。

RA2裡不能對空,但YR裡可以。

若夜鷹直升機在降落時被恐怖機器人附身,則若摧毀時位於陸地的空中,則恐怖機器人會出現在正下方的地面上。

入侵者戰機

(Harrier)

韓國以外的盟軍

載具

戰術攻擊機

必須停在空指部上,否則會墜毀。

RA2中玩家可手動令飛機轉場至另一空指部,YR中取消該功能。

過場動畫造型、英文名及垂直起降功能對應現實世界的AV-8B,但遊戲內模型及早期英文名(intruder、亦是中譯名的來源)則對應現實的A-6。

其中一機在YR戰役中犧牲自己拯救過世界一次。[36]

黑鷹戰機

(Black Eagle)

韓國

載具

戰術攻擊機

入侵者的升級版,裝甲加厚25%、飛彈攻擊力提高25%(精英等級攻擊力則是比入侵者精英等級提升33%),其他性能則無異。

一架黑鷹可摧毀大部分步兵單位和多功能步兵車,兩架黑鷹可以摧毀大部分坦克,三架黑鷹可以摧毀兵營等小型建築,五架黑鷹可以摧毀戰車工廠等高級建築以及油井,七架黑鷹戰機可以直接摧毀基地,以上内容遭遇戰選韓國要記住,不然數量不對把對方炸到剩下血皮就尷尬了。

精英等級且從旁邊吃到加攻擊力升級工具箱的黑鷹戰機可以單機摧毀戰車工廠!

飛翔的黑鷹戰機在敵方的雷達圖上不可見。

噫!你大爷!

黃蜂

(Hornet)

共有

載具

艦載攻擊機

航母的艦載機,名稱對應現實世界的F-18但有垂直起降功能,玩家不可製造,但航母可不消耗資金無限生成最多三架並存。

只能降落在所屬航母上,否則將墜毀。

黃蜂戰機的顏色設定套用入侵者的顏色,故韓國的黃蜂戰機就會如同黑鷹戰機一樣是黑色的。

鶚[37]式運輸機

(Osprey)

共有

載具

艦載反潛機

驅逐艦的艦載機,外觀和名稱對應現實世界的V-22,玩家不可製造,但驅逐艦可無限(ry)生成。

只能降落在所屬驅逐艦上,否則(ry。

火力強大卻極其脆弱,可被所有能夠對空的單位輕易消滅。

攻擊半徑無限遠(!)只要探測到敵方水下單位,無論多遠都可以飛過去打。

兩棲運輸艇

(Amphibious Transport)

共有

載具

兩棲運輸載具

可搭載12個小型步兵、6個大型步兵(尤里的狂獸人及蘇軍的恐怖機器人)、4個中小型戰車或2個大型戰車(MCV、天啓、戰鬥要塞、精神控制車等),與蘇軍氣墊船的區別在於裝甲為輕甲。

YR中換了個女性駕駛員。

Aplha版本時的運輸艇類似於現實中的登陸艦,且不能兩栖,只能停靠在岸邊。

驅逐艦[38]

(Destroyer)

共有

載具

主力戰艦

對地面和水面目標使用155mm主砲攻擊(但無砲塔),亦搭載聲納和一架鶚式反潛直升機以執行反潛作戰,對坦克攻擊較弱,但對步兵和建築攻擊較佳。盟軍海軍絕對主力。[39]

若被擊毀,其所屬的反潛直升機亦會墜毀;只能用脆弱的反潛機攻擊能潛水的單位(即使目標已經上浮),所以若敵方潛水單位有對空單位護航則會任人宰割[40];反潛直升機擊毀敵軍潛艇時,經驗不會加在驅逐艦上;但釋放洲際反潛機的副武器射程無限。

RA2中是盟軍艦船通用語音。妹妹就真Gay

蘇軍任務中會出現變種「海岸巡防艇」,除模型不同外航速較快。

明明是驅逐艦,圖示裡卻是Pola,模型倒是很正常的阿利伯克級就是了

神盾巡洋艦

(Aegis Cruiser)

共有

載具

對空戰艦

搭載宙斯盾系統,一般情況下會自動向所有進入射程的目標輪流發射梅杜莎飛彈,亦可由玩家手動指定集火攻擊單個目標。

對空火力之強甚至可以在極短時間單槍匹馬擊落多架基洛夫空艇,為遊戲中防空性能最高,不過只能對空和航速緩慢也是其最大的弱點。

海豚

(Dolphin)

共有

載具(?)

對潛及烏賊專用

水生哺乳動物,但很奇怪地可以進入造船廠「修理」,而在YR中又可以跟步兵一樣受惠於醫院、且會被基因突變器、鐵幕、超時空傳送殺死。

其聲波攻擊有穿透性,攻擊路徑上除己方海豚以外的任何物件都會受到傷害,即使是在小型島嶼上的陸地目標;攻擊被烏賊抓住的船隻則可以令烏賊鬆手。[41]

除了盟軍的驅逐艦之外,海豚的性價比足以對抗蘇軍以及尤里的海軍,海戰地圖中適合作為最大量產單位。

航空母艦

(Aircraft Carrier)

共有

載具

長程對地戰艦

搭載三架黃蜂戰機進行長程對地攻擊,若戰機被擊落可經過一段時間後免費再生,但很奇怪地完全沒有對空防禦力。

除了撿獲寶箱外無法獲得經驗升級,相反黃蜂戰機可以。[42]

廢棄坦克

(Derelict Tank)

美國

載具

廢棄的灰熊坦克

僅在RA2教學任務中出現,不可建造。

登月小艇

(Landing Pod)

美國

阿波羅11號的登月艙

僅在YR蘇軍任務中出現,不可建造。

旁邊還有當年那面美國國旗。

但是當年登月艙離開後應該只剩底座(下降級)了,難道……[43]

魔鬼終結者

(Arnnie Frankenfurter)

美國

步兵

英雄單位

捏他當州州長阿諾·史瓦辛格,僅在YR盟軍任務中出現,不可建造。

在尤里對好萊塢的心控攻擊中倖存的電影明星之一。

手持機槍,可快速消滅敵方步兵和地面載具。

版本1.001語音改為美國大兵。

藍波

(Sammy Stallion)

美國

步兵

英雄單位

捏他席維斯·史特龍,僅在YR盟軍任務中出現,不可建造。

在尤里對好萊塢的心控攻擊中倖存的(ry

手持機槍及榴彈發射器,可快速消滅敵方步兵和建築。

同樣,版本1.001語音(ry。

Westwood之星

(Flint Westwood)

美國

步兵

英雄單位

捏他是美國影星Clint Eastwood,僅在YR盟軍任務中出現,不可建造。

在尤里對好萊塢的(ry

雙持手槍,可快速消滅敵方步兵。

同樣,版本1.001(ry。

時間機器

(Time Machine)

美國

超級武器

回到過去,改變歷史

僅在YR任務中出現,不可建造。

愛因斯坦的最新(?)發明,盟軍在面對即將啟動的心靈控制器網絡時啟用的最終手段。

在蘇聯戰役中,殘存的蘇軍會在羅曼洛夫前總理的密令下搶先在盟軍啟用機器前將之搶到手。

但雙方戰役的發展最後都是回到舊金山控制器尚未建成的時間點將心靈控制器摧毀。

之後被蘇聯逆向複製而開啟第三代的故事。